LARA NANDON de TURIFF


LARA est née dans la petite cité de TURIFF, au nord d'ABERDEEN, dans ce qui est aujourd'hui appelé l'Ecosse. Ses parents tenaient une petite boutique d'herboristerie dans la périphérie de la ville. Son père était souvent sur les routes, en relation avec divers enchanteurs et guérisseuses. Sa mère tenait la boutique et s'occupait de ses enfants, qui furent jusqu'à cinq à vivre sous le toit maternel. LARA fut l'un des deux qui vécurent jusqu'à l'âge adulte.

Lorsqu'elle eut 10 ans, elle commença à s'occuper, elle aussi, de la boutique. Elle acquit ainsi une solide connaissance des plantes et des herbes. Mais ce qu'elle aimait surtout, c 'était la magie. La vraie, pas les tours des illusionnistes et des charlatans. Les clients de l'herboristerie, au début plutôt amusés, lui fournirent quelques menus sortilèges domestiques sans conséquence. Toutefois GARAL, l'un des enchanteurs du seigneur local, compris qu'un don sommeillait dans cette adolescente. Il acheta la jeune fille à ses parents. Pour ses 12 ans, elle quitta la maison pour ne plus y revenir en tant que LARA.

Pendant 4 ans, elle va étudier les enchantements avec son maître. Elle commence à savoir exploiter correctement ses capacités, et à gagner un peu d'argent grâce à ses talents. Elle commence à être connue et appréciée, à la fois pour ses compétences et pour sa beauté. GARAL en joue, et lui apprend à mettre en avant ses charmes devant les seigneurs de la lande.

Lors de ses 16 ans, elle est déjà courtisée par plusieurs galants. L'un d'eux, fils de seigneur, voulant se faire remarquer, lui offre une statuette ancienne, arrivée sur l'île avec les romains, qu'il a dérobé dans le trésor de sa famille. Cette statuette a peu de valeur, mais on la dit magique. LARA, après avoir témoigné d'un baiser ses remerciements à son bienfaiteur, va s'enfermer dans le laboratoire pour percer les mystères de la figurine, qui lui semble une clé ou une porte. Le jeune homme, Archibald Graynor de Buckie, la suit comme son ombre, pour voir une enchanteresse à l'œuvre.

Elle place la statuette dans le Cercle Magique, allume les chandelles et commence des incantations d'invocation, lorsqu'elle semble se figer un instant avant de s'effondrer dans un hurlement inhumain. Archibald s'empresse auprès d'elle, la porte jusque dans sa chambre, sur le lit où elle semble s'endormir. Il quitte la chambre pour aller prévenir GARAL.

Lorsque celui-ci arrive en trombe dans la pièce, la jeune femme a repris ses esprits, mais reste choquée. Elle a du mal a reconnaître ses amis, et même les objets les plus usuels l'étonnent. Elle ne cesse de parler en grec, revenant difficilement à la langue usuelle.

Après une nuit de repos, elle semble à nouveau maîtresse d'elle-même, bien qu'un peu pâle, mais paraît changée. Elle est sure d'elle, plus calme et posée. Même physiquement, si cela est possible, son apparence s'est modifiée. Ses cheveux sont plus longs, ondulants. Le plus surprenant est son esprit, qui s'est encore aiguisé, facilitant la compréhension et la maîtrise des sortilèges.

Réveil Féminin